故事#
v1.21.0 新增
方法 / 属性 |
简要描述 |
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“回退”故事输出到其开头 |
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计算故事内容以适应提供的矩形 |
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将计算出的内容写入当前页面 |
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记录当前处理的故事内容的回调函数 |
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故事底层 body |
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将 Story 放置并绘制到 DocumentWriter |
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将 html 内容迭代布局到 DocumentWriter |
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类似 |
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类似 |
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寻找包含故事 |
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类 API
- class Story#
- __init__(self, html=None, user_css=None, em=12, archive=None)#
创建一个 故事,可选提供 HTML 和 CSS 源代码。HTML 会被解析,并作为 DOM (文档对象模型) 保存在 Story 中。
可以修改此结构:可以通过使用 Xml 类的方法来添加、复制、修改或删除内容(文本、图片)。
完成后,故事 可以被写入任何设备;在典型使用中,设备可以由 DocumentWriter 提供以创建新页面。
以下是一些通用说明
Story 构造函数解析并验证提供的 HTML 以创建 DOM。
PyMuPDF 提供了多种操作 HTML 源代码的方法,通过提供对底层 DOM 节点 的访问。文档可以完全通过编程从头构建,或者可以相当随意地修改现有 DOM。有关此接口的详细信息,请参见 Xml 类。
如果不再需要对 DOM 进行更改,则故事已准备好进行布局并发送到一系列设备(通常由 DocumentWriter 提供以生成新页面)。
下一步是放置故事并将其写出。这可以直接通过循环调用
place()
和draw()
来完成,或者,循环可以由write()
或write_stabilised()
方法为您处理。选择哪种方法主要取决于个人偏好。要使用第一种方式,应使用以下循环
获取合适的写入设备;通常通过从 DocumentWriter 请求新的空白页。
确定页面上一个或多个应接收 故事 数据的矩形。请注意,并非每个页面都需要具有相同的矩形集。
将每个矩形传递给 故事 以放置它,了解该矩形的哪一部分已被填充,以及是否存在未容纳的更多故事数据。此步骤可以重复多次,并调整矩形,直到调用者对结果满意为止。
可选地,此时我们可以通过调用
element_positions()
方法来请求有关感兴趣项目放置位置的详细信息。如果项目的整数heading
属性为非零(对应于 HTML 标签 h1 - h6),如果其id
属性不是None
(对应于 HTML 标签 id),或者如果其href
属性不是None
(响应于 HTML 标签 href),则认为它们是感兴趣的项目。这可以方便地用于自动生成目录、图片索引等。接下来,使用
draw()
方法将该矩形绘制到设备上。如果最近一次调用
place()
表明所有故事数据都已适应,则现在停止。否则,我们可以循环回去。如果当前设备(页面)上有更多矩形需要放置,我们跳回步骤 3 - 如果没有,我们跳回步骤 1 获取新设备。
或者,如果您正在使用 DocumentWriter,可以使用
write()
或write_stabilized()
方法。这些方法为您处理所有循环,作为交换,需要提供控制行为的回调(特别是枚举要使用的矩形/页面的回调)。
故事 的哪一部分会落在哪个矩形/哪个页面上,完全由 Story 对象控制,无法预测。
图片可以是 故事 的一部分。它们将与任何周围文本一起放置。
多个故事可以 - 相互独立地 - 写入同一页面。例如,可以为页面页眉、页面页脚、常规文本、评论框等设置单独的故事。
- 参数:
html (str) – HTML 源代码。如果省略,则生成基本最低内容(见下文)。如果提供,则不需要完整的 HTML 文档。内置源代码解析器将容忍(许多/大多数)HTML 语法错误,并且也接受像
"<b>Hello, World!</b>"
这样的 HTML 片段。user_css (str) – CSS 源代码。如果提供,必须包含有效的 CSS 规范。
em (float) – 默认文本字体大小。
archive –
一个 Archive,从中加载资源进行渲染。目前支持的资源类型是图片和文本字体。如果省略,故事将不会尝试查找任何此类数据,因此可能产生不完整的输出。
注意
除了实际的 archive,也可以提供用于 创建 Archive 的有效参数 – 在这种情况下,将临时构建一个 archive。因此,除了
story = pymupdf.Story(archive=pymupdf.Archive("myfolder"))
,也可以更简洁地写成story = pymupdf.Story(archive="myfolder")
。
- place(where)#
计算故事内容中适合提供的矩形的部分。该方法维护一个指针,指示故事内容中已写入的部分,并在下次调用时从该指针的位置恢复。
- 参数:
where (rect_like) – 将当前内容部分布局以适应此矩形。这必须是页面 MediaBox 的子矩形。
- 返回类型:
tuple[bool, rect_like]
- 返回:
一个布尔值(整数)
more
和一个矩形filled
。如果more == 0
,表示故事的所有内容都已写入,否则表示还有更多内容等待写入后续矩形/页面。矩形filled
是where
中实际被填充的部分。
- draw(dev, matrix=None)#
将
Story.place()
准备的内容部分写入页面。
- element_positions(function, args=None)#
一旦某些 HTML 元素在当前页面上的位置计算完成,让 Story 提供其定位信息 - 即在调用
Story.place()
之后立即 调用此方法。Story 会将位置信息传递给 function。例如,此信息可用于生成目录。
- 参数:
function (callable) – 接受
ElementPosition
对象的 Python 函数。Story 对象将调用它来处理定位信息。该函数 必须 是接受且仅接受一个参数的可调用对象。args (dict) – 一个可选字典,包含应添加到传递给
function
的ElementPosition
实例中的任何 附加 信息。例如当前的输出页码。此字典中的每个键必须是符合有效 Python 标识符规则的字符串。下面解释了完整的 G 集信息。
- reset()#
将故事文档回退到开头,以便重新开始输出。
- write(writer, rectfn, positionfn=None, pagefn=None)#
将 Story 放置并绘制到 DocumentWriter。避免了调用代码实现循环调用
Story.place()
和Story.draw()
等的需求,代价是必须提供至少rectfn()
回调。- 参数:
writer – 一个 DocumentWriter 或 None。
rectfn –
一个接受
(rect_num: int, filled: Rect)
并返回(mediabox, rect, ctm)
的可调用对象mediabox: None 或用于新页面的 rect。
rect: 应放置内容的下一个矩形。
ctm: None 或一个 Matrix。
positionfn –
None,或一个接受
(position: ElementPosition)
的可调用对象- position
一个带有额外
.page_num
成员的ElementPosition
。
通常在生成标题或带有 id 的元素时多次调用。
pagefn – None,或一个接受
(page_num, medibox, dev, after)
的可调用对象;在每页的开始 (after=0
) 和结束 (after=1
) 时调用。
- static write_stabilized(writer, contentfn, rectfn, user_css=None, em=12, positionfn=None, pagefn=None, archive=None, add_header_ids=True)#
执行 html 内容到 DocumentWriter 的迭代布局的静态方法。
例如,这允许添加目录部分,同时确保页码被修补直到稳定。
重复地从
(contentfn(), user_css, em, archive)
创建新的 Story,并使用内部调用Story.write()
进行布局;使用 None writer 并提取ElementPosition
列表,该列表被传递给下一次调用contentfn()
。当
contentfn()
的 html 变得不变时,我们使用writer
进行最后一次迭代。- 参数:
writer – 一个 DocumentWriter。
contentfn – 一个函数,接受
ElementPositions
列表并返回包含 html 的字符串。返回的 html 可以依赖于位置列表,例如在开头附近生成目录。rectfn –
一个接受
(rect_num: int, filled: Rect)
并返回(mediabox, rect, ctm)
的可调用对象mediabox: None 或用于新页面的 rect。
rect: 应放置内容的下一个矩形。
ctm: 一个 Matrix。
pagefn – None,或一个接受
(page_num, medibox, dev, after)
的可调用对象;在每页的开始 (after=0
) 和结束 (after=1
) 时调用。archive –
add_header_ids – 如果为 true,我们为所有尚未有 id 的头部标签添加唯一 id。这有助于自动生成目录。
- 返回
None。
- write_with_links(rectfn, positionfn=None, pagefn=None)#
类似于
write()
,但我们没有writer
参数,而是返回一个 PDF Document,其中为每个内部 html 链接创建了链接。
- static write_stabilized_with_links(contentfn, rectfn, user_css=None, em=12, positionfn=None, pagefn=None, archive=None, add_header_ids=True)#
类似于
write_stabilized()
,但我们没有writer
参数,而是返回一个 PDF Document,其中为每个内部 html 链接创建了链接。
- class FitResult#
Story.fit*()
方法的结果。成员
big_enough
:如果拟合成功,则为
True
。filled
:来自最后一次调用
Story.place()
。more
:如果拟合成功,则为
False
。numcalls
:调用
self.place()
的次数。parameter
:成功的参数值,或最大的失败值。
- Rect:
从
parameter
创建的 rect。
- fit(self, fn, pmin=None, pmax=None, delta=0.001, verbose=False)#
寻找包含故事
self
的最优矩形。返回一个
Story.FitResult
实例。成功时,最后一次调用
self.place()
将使用返回的矩形,因此可以直接使用self.draw()
。- 参数:
fn –
一个可调用对象,接受一个浮点数
parameter
并返回一个pymupdf.Rect()
。如果 rect 为空,我们假设故事无法适应,并且不调用self.place()
。必须保证当给定 rect
fn(parameter
) 且parameter
增加时,self.place()
表现出单调性。这通常意味着宽度和高度都会随着parameter
的增加而增加或保持不变。pmin – 要考虑的最小参数;
None
表示负无穷大。pmax – 要考虑的最大参数;
None
表示正无穷大。delta – 返回的
parameter
的最大误差。verbose – 如果为 true,则输出诊断信息。
- fit_scale(self, rect, scale_min=0, scale_max=None, delta=0.001, verbose=False)#
在范围
scale_min..scale_max
中找到最小的scale
值,使得scale * rect
足以包含故事self
。返回一个
Story.FitResult
实例。- 参数:
width – rect 的宽度。
height – rect 的高度。
scale_min – 要考虑的最小比例;必须 >= 0。
scale_max – 要考虑的最大比例,必须 >= scale_min 或
None
表示无穷大。delta – 返回比例的最大误差。
verbose – 如果为 true,则输出诊断信息。
- fit_height(self, width, height_min=0, height_max=None, origin=(0, 0), delta=0.001, verbose=False)#
在范围
height_min..height_max
中找到最小高度,使得大小为(width, height)
的矩形足以包含故事self
。返回一个
Story.FitResult
实例。- 参数:
width – rect 的宽度。
height_min – 要考虑的最小高度;必须 >= 0。
height_max – 要考虑的最大高度,必须 >= height_min 或
None
表示无穷大。origin – rect 的
(x0, y0)
。delta – 返回高度的最大误差。
verbose – 如果为 true,则输出诊断信息。
- fit_width(self, height, width_min=0, width_max=None, origin=(0, 0), delta=0.001, verbose=False)#
在范围
width_min..width_max
中找到最小宽度,使得大小为(width, height)
的矩形足以包含故事self
。返回一个
Story.FitResult
实例。- 参数:
height – rect 的高度。
width_min – 要考虑的最小宽度;必须 >= 0。
width_max – 要考虑的最大宽度,必须 >= width_min 或
None
表示无穷大。origin – rect 的
(x0, y0)
。delta – 返回宽度的最大误差。
verbose – 如果为 true,则输出诊断信息。
元素定位回调函数#
回调函数可用于记录故事输出的信息。该函数对信息的访问是只读的:它无法影响故事的输出。
使用此方法执行故事的典型循环如下所示
HTML = """
<html>
<head></head>
<body>
<h1>Header level 1</h1>
<h2>Header level 2</h2>
<p>Hello MuPDF!</p>
</body>
</html>
"""
MEDIABOX = pymupdf.paper_rect("letter") # size of a page
WHERE = MEDIABOX + (36, 36, -36, -36) # leave borders of 0.5 inches
story = pymupdf.Story(html=HTML) # make the story
writer = pymupdf.DocumentWriter("test.pdf") # make the writer
pno = 0 # current page number
more = 1 # will be set to 0 when done
while more: # loop until all story content is processed
dev = writer.begin_page(MEDIABOX) # make a device to write on the page
more, filled = story.place(WHERE) # compute content positions on page
story.element_positions(recorder, {"page": pno}) # provide page number in addition
story.draw(dev)
writer.end_page()
pno += 1 # increase page number
writer.close() # close output file
def recorder(elpos):
pass
ElementPosition 类的属性#
必须且仅向 Story.element_positions()
提供的函数传递一个参数。它是一个具有以下属性的对象
传递给 recorder
函数的参数是一个具有以下属性的对象
elpos.depth
(int) – 此元素在框结构中的深度。elpos.heading
(int) – 头部级别,0 表示无头部,1-6 对应于 h1 - h6。elpos.href
(str) –href
属性的值,如果未定义则为 None。elpos.id
(str) –id
属性的值,如果未定义则为 None。elpos.rect
(tuple) – 元素在页面上的位置。elpos.text
(str) – 元素的直接文本。elpos.open_close
(int bit field) – 位 0 设置:打开元素,位 1 设置:关闭元素。适用于可能包含其他元素,因此在创建/打开后可能不会立即关闭的元素。elpos.rect_num
(int) – 故事到目前为止填充的矩形计数。elpos.page_num
(int) – 页码;仅在使用pymupdf.Story.write*()
函数时存在。